Phương pháp quan sát đồng thời toàn bộ bề mặt bên trong của vật thể hình trụ một cách

Khi chụp ảnh bề mặt bên trong của một vật thể hình trụ, việc sử dụng máy quay góc rộng trong phạm vi khoan là phương pháp hiệu quả.

 

ワイドアングルボアスコープ   Máy quay góc rộng cho phạm vi khoan ME.40175.00100

So với borescope thông thường, máy quay góc rộng này có góc nhìn rộng hơn, cho phép kiểm tra một lần một lượng lớn không gian.

Đối với các vật thể có bề mặt sáng bóng, bạn có thể sử dụng đèn chiếu sáng cùng trục 3W của chúng tôi để quan sát. Tuy nhiên, đối với các vật không có bề mặt sáng bóng, đèn cùng trục 3W có thể không đủ sáng. Trong trường hợp đó, chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng đèn cùng trục có công suất cao hơn.

 

ハイパワーの同軸照明

  Đèn đồng trục có công suất cao.

Chúng tôi đã quan sát bề mặt bên trong của vật thể có đường kính φ20mm bằng máy quay góc rộng.

 

 

 

内側側面を観察

 

 

 

<Video: Quan sát bề mặt bên trong của vật thể hình trụ bằng máy quay góc rộng
(Khi sử dụng đèn LED cho borescope)>

 

 

 

<Video: Quan sát bề mặt bên trong của vật thể hình trụ bằng máy quay góc rộng
(Khi sử dụng đèn đồng  trục có công suất cao)>

 

Tuy nhiên, với các vật thể có kích thước lớn hơn φ25mm, ánh sáng có thể không đủ để đạt được và quan sát có thể không thích hợp khi sử dụng máy quay góc rộng.

Đối với những vật thể như vậy, chúng tôi có một loại ống kính được gọi là ống kính kiểm tra bề mặt bên trong 360° Hole Inspection Lens. Chúng tôi đã sử dụng ống kính này để quan sát bề mặt bên trong của vật thể có đường kính φ50mm và bề mặt sáng bóng.

 

ホールインスペクションレンズ Vật thể là bề mặt bên trong của hình trụ có đường kính φ50mm.

 

 

 

ホールインスペクションレンズ

 

 

 

<Video: Quan sát vật thể có đường kính φ50mm bằng ống kính kiểm tra bề mặt bên trong 360° Hole Inspection Lens>

 

 

 

Với ống kính này, bạn có thể quan sát bề mặt bên trong mà không cần đặt ống kính vào bên trong vật thể, khác biệt với cách sử dụng của borescope.

 

<Thông số kỹ thuật của ống kính sử dụng>

 

Mô hình Thông số Hệ thống Quang học
Máy ảnh tương thích Tối thiểu Trường nhìn (Đường kính × Chiều cao) Tối đa Trường nhìn (Đường kính × Chiều cao Đường kính Lỗ Chiều cao Vật thể Hiển thị (Độ phân giải cao) Chiều cao Vật thể Hiển thị (VGA) Khoảng cách làm việc (WD) Dải bước sóng Số F:
(inch) (mm) (mm) (mm) (mm) (mm) (mm) (nm)  
PCHI012 1/2 10×10 120×190 10〜120 6〜120 10〜190 5〜62 450〜650 5.8

 

※ Vui lòng lưu ý rằng phạm vi thực của trường nhìn theo chiều cao sẽ thay đổi tùy thuộc vào kích thước pixel của máy ảnh (cao hoặc VGA).

<Camera sử dụng>

USB3.0 カメラ(1000万画素・カラー)   USB3.0 Camera (10MP, màu sắc)

 

 

Vui lòng liên hệ để biết thêm chi tiết về sản phẩm.